Rabu, 29 Mei 2013

Pythagoras

Standar Kompetensi     :  3.      Menggunakan Teorema Pythagoras dalam pemecahan masalah.

Kompetensi Dasar        :  3.1.    Menggunakan Teorema Pythagoras untuk menentukan panjang sisi-sisi segitiga siku-siku.

Indikator                      :  1.      Menemukan Teorema Pythagoras.
                                        2.      Menghitung panjang sisi segitiga siku-siku jika dua sisi lain diketahui.
                                       3.      Menemukan kebalikan Teorema Pythagoras.
                                       4.      Mengenal tripel  Pythagoras.
                                                    
   
A.   Tujuan Pembelajaran
     a.   Peserta didik dapat menemukan Teorema Pythagoras.
     b.   Peserta didik dapat menghitung panjang sisi segitiga siku-siku jika dua sisi lain diketahui.
     c.   Peserta didik dapat menemukan kebalikan Teorema Pythagoras.
     d.   Peserta didik dapat mengenal tripel  Pythagoras.
 

B.   Materi Ajar
    Teorema Pythagoras, yaitu mengenai:
    a.   Menemukan Teorema Pythagoras. 
b.   Menemukan kebalikan Teorema Pythagoras.
    c.   Mengenal tripel  Pythagoras.                                  
    d.   Menerapkan Teorema  Pythagoras.

C.   Metode Pembelajaran
       Kooperatif menggunakan internet

D.   Langkah-langkah Kegiatan
a.  Peserta didik diberikan video berupa pemberian materi oleh guru mengenai cara menemukan Teorema Pythagoras. Video tersebut berasal dari youtube yaitu Pythagoreantheorem water demo dan emma pythagorean theorem proof.
     Peserta didik memperhatikan video tersebut sambil berdiskusi dengan teman sebangkunya.
 
 
b.  Guru menyuruh siswa untuk maju mempresentasikan hasil diskusinya.Peserta didik mengkomunikasikan secara lisan atau mempresentasikan mengenai cara menemukan Teorema Pythagoras, menghitung panjang sisi segitiga siku-siku jika dua sisi lain diketahui, menemukan kebalikan Teorema Pythagoras, dan mengenal tripel  Pythagoras. 

c.  Setelah peserta didik mengerti tentang teorema Phytagoras, guru dapat mengajak peserta didik bermain kuis matematika berkaitan dengan teorema phytagoras. Dapat ditemukan di MATH-PLAY.COM ini.


d. Buku atau sumber belajar matematika untuk mempelajari Teorema Phytagoras ini dapat juga didownload dari scribd.com. Klik Disini atau Modul Pythagoras, jika ingin modul berupa media pembelajaran bisa klik disini Media Pembelajaran Dalil Pythagoras

 


e.  Setelah mempelajari materi Teorema Pythagoras, siswa dapat bermain berbagai kuis online dan software yang berkaitan teorema pythagoras. Berikut ini adalah daftar situs yang dapat memperkaya pemahaman siswa mengenai teorema pythagoras.

    1. http://www.thatquiz.org/tq-A/math/triangle/

    2. http://matechmaticsection.blogspot.com/2013/04/kalkulator-penghitung-segitiga.html

    3. Geogebra  



 


E.  Media dan Sumber Belajar

Komputer dan internet.

Sumber belajar lainnya dapat ditelusuri melalui search engine di Google.com. Selamat belajar.




Universitas Sriwijaya.